Про запись

О рубрике

  • 6918.1

  • Основана — 03 Июня в 11:23.

    Сейчас рубрика имеет:

рубрика Сцена

Кризис-х%изис.

Я люблю ныть, критиковать, считать что умнее остальных. Сегодня у меня отличное настроение, есть небольшой перерыв на работе, и также имеется острое желание написать про злободневную тему.

Читая комментарии значимых личностей, а потом обычных посетителей какого-то портала в статье про кризис и киберспорт, невольно удивился. Люди как-то слепо верят в то, чему посвящают свое время. Нет, это не плохо, это вполне нормально и естественно, просто ситуация такова, что сейчас можно с таким же успехом верить в существование черепашек-ниндзя, лакированных столов с планами захвата планеты, и другую фикцию. Люди оставляющие комментарии к этой статье на ПП свято уверены, что киберспорт кому-то безумно нужен, что его нужно развивать, что это пойдет на благо, и что всем будет от этого только хорошо.

Я даже могу их понять. Так ты просто тратишь время играя в Counter-Strike, WarCraft, UT, whatever. Только чтобы выделяться среди остальных, ты можешь себя называть профессиональным игроком, омг, а не простым человеком, который играет ради удовольствия. Хочется чтобы твое утверждение было подкреплено возможностью, внимание, зарабатывать деньги. Играешь – зарабатываешь. Ситуация, когда зарабатывают, в лучшем случае, пять-семь команд их не устраивает. Надо развивать киберспорт в регионах, говорят они. Конечно, чтобы все могли зарабатывать играя в игры. Если жизнь чему-то меня и научила, то простой факт перестановки предлогов, окончаний и добавления суффикса (не играя в игры, а на играющих в игры) – это один из тех немногих случаев. Я говорю о том, что зарабатывать деньги, быть профессионалом, и иметь фанаток играя в компьютерные игры – это утопия, заблуждение. Это не случится сегодня, завтра, в следующем году. На данный момент это лишь привилегия для очень узкого круга людей, вокруг которых скопились остальные 15-20 тысяч игроков, которые просто стоят и без зазрения совести дрочат на элиту, мечтая. Конечно, многим хочется отвечать «это моя работа» на претензии, усмешки, вопросы друзей, близких и родных, но.

Теперь о кризисе. Он еще больше сократит шансы того, что компьютерный спорт выйдет в массы. А, стоп, забыл сказать о том, что в массах он никому не нужен. Те, кому интересен компьютерный спорт не пойдут его смотреть по телевизору, они могут следить за турнирами и кумирами только в своем же мониторе. Молодежь все меньше смотрит телевизор, и компьютерный спорт не в силах их заставить изменять свои привычки. Навряд ли кто-то, посмотрев по телевизору трансляцию матча по Counter-Strike, решит направить инвестиции в это «перспективное направление». Я даже не хочу начинать затрагивать такие важные для спонсоров моменты, как презентабельный вид игроков.

Возвращаюсь к кризису. Если раньше (последние 2-4 года) маркетинговые бюджеты крупных компаний позволяли выделять деньги и на компьютерный спорт (зачастую – в приоритетах он стоял где-то в конце), то теперь в эпоху efficient cost-saving, этого не будет. Существующие договора продолжат действовать, а новые будут заключаться на других условиях. Как и везде, выживут только крупные проекты, которые до наступления кризиса не витали в облаках, не строили замки из песка, а грамотно расчитывали свои бюджеты на ближайшее будущее. Перевожу: WCG, ESWC, ESL, ASUS Open – все это останется. SK-Gaming, MYM, MIBR, Fnatic – останутся. Другие проекты и команды, скорее всего, видоизменятся.

Обидно другое, сейчас появляется большое количество интересных идей, проектов, задумок. Проблема только в том, что время не самое подходящее. Тем не менее, я искренне желаю успехов таким начинаниям, как Первый Игровой, Gameland.tv, ELC, и другим. Надеюсь, что все получится.

35 комментариев